⚡AÇÕES DE FUGA

AÇOES DE FUGA

🏁CORRIDA ILEGAL

Regras sobre corrida ilegal:

• Bandidos: MÍNIMO 1 | MÁXIMO 2

• Policia: MÍNIMO 2 | MÁXIMO 4

• Armamentos: Indeterminado.

• Tempo de ação: Indeterminado.

• Negociação: Indeterminado.

• Refém: Não Permitido

• Helicóptero - Bandidos: Não Permitido

• Helicóptero - Polícia: Não Permitido

• Obs: Ação de corrido ilegal é ação de fuga limpa. SEM TIROS. Disparos permitidos apenas caso o bandido dispare primeiro ou coloque a vida de terceiros em risco.

• Obs: Em uma perseguição, só é liberado o disparo no veículo nas seguintes ocasiões: Após 10 minutos de fuga Após 10m, é liberado disparar contra o meliante com intuito de inutilizar seu veículo e/ou abatê-lo para não correr riscos; - 6 horas na cidade = 12 minutos IRL.

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