⚡AÇÕES DE FUGA
AÇOES DE FUGA
🏁CORRIDA ILEGAL
Regras sobre corrida ilegal:
• Bandidos: MÍNIMO 1 | MÁXIMO 2
• Policia: MÍNIMO 2 | MÁXIMO 4
• Armamentos: Indeterminado.
• Tempo de ação: Indeterminado.
• Negociação: Indeterminado.
• Refém: Não Permitido
• Helicóptero - Bandidos: Não Permitido
• Helicóptero - Polícia: Não Permitido
• Obs: Ação de corrido ilegal é ação de fuga limpa. SEM TIROS. Disparos permitidos apenas caso o bandido dispare primeiro ou coloque a vida de terceiros em risco.
• Obs: Em uma perseguição, só é liberado o disparo no veículo nas seguintes ocasiões: Após 10 minutos de fuga Após 10m, é liberado disparar contra o meliante com intuito de inutilizar seu veículo e/ou abatê-lo para não correr riscos; - 6 horas na cidade = 12 minutos IRL.
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