🎯REGRAS AÇÕES

REGRAS AÇÕES GERAIS

📗REGRAS GERAIS

  • Não é permitido usar comandos de animação após o início da ação.

  • É proibido fazer ações em áreas seguras. exceto mandato de busca e apreensão.

  • Só é permitido saquear pessoas de ações que você tenha participado dentro do horário de ação. Em casos de PD, pode ser em qualquer horário.

  • É proibido esconder corpo morte de policial e bandido. (Exceto em caso de PD)

  • Caso seu veículo seja semi ou blindado e você receba voz de assalto/sequestro, pode fugir até despistar os criminosos ou ser capturado/abatido.

  • QRR em ações da policia só devem ser feitas de acordo com a regras ABORDAGEM

  • Trabalhadores do legal são proibidos de fazer atos ilegais enquanto estiverem em serviço ou ser roubados/assaltados/sequestrados/furtados.

  • É proibido roubar ou furtar veículos de serviços legais (policia, mecânica, hospital e restaurante).

  • QRR só pode ser solicitado antes de ser rendido pela polícia.

  • Ações conjuntas são permitidas apenas em situações específicas, conforme as regras de cada ação.

  • É permitido Power Gaming em fugas.

  • Bandidos desmaiados (abatido) em ações que não envolve fuzil, podem ser levados ao hospital e depois à delegacia pela polícia. Os bandidos que morrer por fuzil devem devem ser finalizados.

  • Proibidos chapeús e capacetes que tanka tiro.

  • É permitido saquear policiais mas não roubar suas viaturas.

  • A polícia deve aguardar a ação acabar antes de apreender itens e veículos.

  • Ações que envolva a policia, após 5 minutos sem disparos é finalizada.

  • É obrigação da polícia sempre rushar nas ações blipadas/pacificação.

  • Ações de rua não devem ser levadas para dentro de áreas vermelhas e áreas seguras.

  • Os policiais devem retornar de "/gg" caso percam a ação ou alguém pode chamar um médico.

  • Em vitória dos bandidos eles podem ser chamar médicos para reanimar os seus membros e devem evacuar o local.

  • Não é permitidos farpas e nem lembrar da ação, se for denunciado poderá ser punido por anti-rp.

  • Combinar ações com o inimigo é proibido e resulta em uma advertência por Anti-RP. Pedir para que um policial aceite a ação marcada pode levar à punição de ambos os lados.

🚫LIMITE AÇÕES

AÇÕES
LIMITE FAC/DIA

Ações Monitoradas

1

Ações Grandes

3

Ações Medias / outras

Ilimitadas

Para saber quando a última ação foi registrada olhe no canal do discord #🔫・acoes-marcadas.

As ações do mesmo grupo devem ter um intervalo mínimo de 30 minutos entre elas, contado a partir do término da ação anterior.

Ações marcada em cima da hora devem ser recusadas. ( ex. hora: agora).

Há uma tolerância de 20 minutos de atraso.

Ações devem ser marcadas com pelo menos 30 minutos de antecedência.

🚨ABORDAGEM

OBSERVAÇÕES ⚠️

Ao ser abordado pela polícia é proibido ter qualquer tipo de disparo, o cidadão terá 3 opções: "render-se", "passar pela abordagem de rotina, onde são verificados os documentos do carro e multas em seu ID/PASSAPORTE" ou "dar fuga, caso tenha algo ilegal ou seja foragido".

Após 3 minutos de fuga, é liberado pedir QRR para até 2 veículos. Os mesmos devem fazer parte do mesmo distrito.

Após 3 minutos de fuga, a pessoa abordada pode sair do veículo e atirar contra a polícia, desde que não tenha chamado QRR. Se pedir QRR, deve esperar a chegada dos mesmos para sair e atirar juntos.

A policia só pode liberar código 5, quando um dos bandidos descer do veiculo.

É proibido voltar de "E" até a ação ser finalizada ou voltar para a mesma ação.

Caso a polícia vença a ação, os bandidos envolvidos podem ser reanimados e conduzidos até a DP para serem presos. Se a ação tiver ocorrido com armas de alto calibre no norte, os bandidos devem ser finalizados.

É totalmente proibido dar RATÃO/PIT. Caso seja denunciado com um clipe mostrando qualquer um dos lados batendo mais de 3 vezes nos veículos na mesma ação, o infrator será advertido e preso por 1000 meses.

Caso haja helicóptero na ação, ele não pode ser derrubado por tiros, pois não pode atirar. Quem estiver dentro dele pode apenas passar informações. É proibido pedir QRR do helicóptero. Assim que todos os policiais em terra forem mortos, o helicóptero deve voltar à base e considerar a ação finalizada.

Ações de rua que envolvam a POLÍCIA são finalizadas automaticamente após 5 minutos sem disparos.

É proibido esconder corpo morte de policial e bandido. (Exceto em caso de PD)

💰NEGOCIAÇÃO

OBSERVAÇÕES: 🕖

  • Negociações devem ocorrer dentro da cidade, utilizando frequência de rádio fornecida pelos bandidos ao negociador da policia.

  • A vida dos reféns deve ser priorizada.

  • Obrigatória a negociação entre policiais e criminosos em qualquer tipo de ação que tenha reféns. Os dois devem respeitar os negociadores e os termos da negociação.

  • A partir do momento que os bandidos solicitam valores exorbitantes ou armamentos fora do permitido dentro das regras, os mesmos deixam claro que NÃO estão abertos para negociação, assim a própria polícia fica ciente que poderá ter de abater os bandidos para salvar a vida dos Reféns.

  • Proibido fazer negociação em Áreas Safes (Praça, Hospital, Garagens e Mecânicas) e Áreas Vermelha como (FACÇÕES) e proibido levar os reféns para Área Vermelha (FACÇÕES).

  • O refém deve permanecer algemado até o final da operação; caso contrário, a operação será cancelada.

  • Independentemente do estado do refém, a operação deve ser conduzida de maneira justa, com posicionamento claro de ambas as partes e anúncio de início de confronto (ff).

  • O negociador deve manter as mãos visíveis, preferencialmente para cima ou cruzadas, e não pode sacar arma até o início do confronto (ff).

  • Durante o processo de negociação, é proibido abrir fogo de ambas as partes, garantindo que a negociação seja conduzida de forma rápida e justa para todos os envolvidos.

  • A negociação tem o limite de 20 minutos.

ITENS NEGOCIÁVEIS: 💰

  • Até 200.000 sujo por pessoa em caso de morador comum.

  • 1 PT + 50 munição por pessoa em caso de morador comum.

  • 1 AK + 50 munição por pessoa em caso de policial.

  • 5.000.000 sujo no caso de comando da policia. (Apenas em missões da cúpula)

  • 3.000.000 sujo no caso de sub-comando da policia. (Apenas em missões da cúpula)

  • 2.000.000 sujo no caso de diretor do Hospital. (Apenas em missões da cúpula)

  • 1.000.000 sujo no caso de sub-diretor da hospital. (Apenas em missões da cúpula)

  • 2.000.000 sujo no caso de diretor da MEC. (Apenas em missões da cúpula)

  • 1.000.000 sujo no caso de sub-diretor da MEC. (Apenas em missões da cúpula)

Last updated